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Processing(BETA)0085リサーチ

文章: dotimpact
カテゴリ: [/study/processing]

■授業で教えなきゃいけないのもあって、Processingベータの変更点やら新命令やらをリファレンスを読みながら書き出してます。なるほどけっこう変わってるなあ。いじってて気がついたことは、


といったところ。目玉のライブラリについてはまだあんまり触ってないけど、VideoライブラリはQuickTimeムービークリップを操作する命令が充実しててけっこう楽しそう。期待のOpenGLライブラリはまだけっこうバギーな感じでおっかない。むしろじつはP3D(Processing専用の3D描画ライブラリ)が結構速くてよくできてるっぽい。2DのプログラムでもP3Dを指定するとOutofMemoryが出なくて問題なく動く場合なんかがあった。

このへんの情報はprocessing.dotimpac.toのwikiのほうにまとめているのでご参照ください&更新歓迎。

.objで遊ぶ

■3D系の命令を触ってみるのに、前遊んでた.OBJの3Dモデルデータを描画するルーチンを引っ張り出してきてみた。モデルは洋書の安売りで投げ売られてたのを買ってきた 500 3D-OBJECTS のデータを
Crossroads3D
で.OBJに変換したもの。コードはProcessingのフォーラムで 公開 されてたのをいじってます。

マウスで動かせるようにして描画を半透明にするだけでちょっとしたドローイングツールとしてけっこう楽しい。Processingの真骨頂はこういうとこかな。そういう意味では、aiExportみたいなドローデータとして出力するライブラリの充実が楽しみです。


at 2005-04-25 13:45 / permalink
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